Strona testowana na następujących przeglądarkach internetowych
Mozilla Firefox 3.6.3
,
Google Chrome 3.0,
Internet Explorer 8.0

Gościmy

Naszą witrynę przegląda teraz 15 gości 

Rozpoczęcie gry Simutrans Email
(4 głosów, średnia ocena 5.00 na 5)
czwartek, 13 września 2007 22:48

Tutaj znajdziesz opis pierwszego ekranu, pojawiającego się zaraz po uruchomieniu gry. Przeczytaj - jak rozpocząć, jak ustawić parametry mapy, jak zbudować najlepszą mapę.

 

Co prawda, wszystkie przykłady tutaj będą odnosiły się do wersji 64x64, ale równie dobrze można je zastosować do wersji 128x128. Niczym się one w tym zakresie nie różnią.

Po uruchomieniu gry pojawia nam się obraz z trzema okienkami, jak na obrazku poniżej.

Simutrans - ekran początkowy

Okno z lewej strony umożliwia wybór języka obsługi gry. Jeżeli domyślnie jest inny język, kliknij na kwadracie obok Polski.

Okno z prawej strony o nazwie Kontrola klimatu umożliwaia wybór terenu, na którym będzie się rozgrywała nasza gra.
Poziom wody (0-5) : Wysokość poziomu wody na mapie w połączeniu z Wysokość gór powoduje zmiejszenie lub zwiększenie ilości oraz głębokości wody.
Wysokość gór (0-320) : Wysokość gór od poziomu 0 (nie od poziomu wody).
Ustawienie Wysokośc gór na 10 i Poziom wody na 5 umożliwia stworzenie mapy zupełnie płaskiej z jednym poziomem wody.
Nierówn. mapy (0-6) : Nierównomierność mapy. Im większa wartość, tym mapa jest bardziej urozmaicona w wysepki, górki itp.

To są najważniejsze z ustawień. Ponadto mamy kilka, dotyczących wyglądu mapy :
Śnieg w lecie, śnieg w zimie oraz Klimaty : pustynny, tropikalny, śródziemny, umiarkowany, tundra oraz tereny skaliste.

I najważniejsze okno : Utwórz nowy świat.
Numer mapy - każda z map w Simutrans posiada swój własny, unikalny numer (od 0 do 9999).
Wielkość - w nawiasie ilość pamięci, jaką mapa zajmuje. Dalej określa się ile pionowych i poziomych pól zajmuje mapa. Im więcej pól, tym więcej miast, dróg itp. można wybudować. Najmniejsza mapa zajmuje przestrzeń 64x64 pola, największa 4096x4096. Trzeba pamiętać, iż im większa mapa, tym więcej będzie potrzebnej pamięci RAM i tym większe wymagania co do procesora komputera. Największa mapa zajmuje 1,2GB RAM. Trzeba wyjątkowego sprzętu na obsługę takiego kolosa.

Poniżej znajdują się dwa przyciski :
Generuj mapę oraz Wczytaj mapę. Przycisk Generuj mapę wybiera mapę o losowym numerze. Przycisk Wczytaj mapę umożliwia wczytanie mapy z dysku (w grze ściągniętej ze strony NCI, wgrałem sześć przykładowych map). W przyszłości będę dodawał większą ilość gotowych map. Przy wczytywaniu map z dysku w polu Numer mapy pojawi się wpis file.

Ponieważ gra w losowy sposób rozmieszcza miasta, fabryki itp. nie ma w tej chwili możliwości prrzygotowania dokładnej mapy przedstawiającej np. Polskę. Mimo prawidłowego terenu, miejscowości będą w nieprawidłowych miejscach.

Niżej właśnie określasz :
Ilość miast - ile miast gra wygeneruje na początku gry,
Średnia mieszkańców/miasto - ile mieszkańców - średnio - będzie mieszkało w miastach w czasie rozpoczęcia gry. Przykład : jeżeli wpiszesz 1000 mieszkańców i 10 miast - średnio będzie to po 1000 osób. Ale może być tak, iż jedno miasto będzie posiadało 5000 mieszkańców a pozostałe 9 po 555.
Długość tras międzymiast. - jak długa musi być trasa, aby przez grę mogła być uznana jako międzymiastowa.
Ruch drogowy - ile pojazdów mieszkańców miejscowości będzie jeździło po drogach. Zwiększenie ilości pojazdów powoduje jednocześnie zwiększenie ruchu na drogach a za tym idą też np. korki.
Fabryk poza miastem - ile fabryk będzie się znajdowało na mapie.
Marketów w miastach - ile marketów będzie się znajdowało w miastach - ogółem. Jeżeli mamy np. 10 miast i 10 marketów to będzie po 1 na każde miasto.
Atrakcji turystycznych - ile atrakcji turystycznych znajdzie się na mapie. W te miajsca ludzie będą chcieli jeździć. Powodują zwiększenie ruchu osobowego.

Niżej opcja Rozpocznij od roku określa, od którego roku zacznie się gra. Im większy rok, tym nowsze pojazdy będą do wyboru przy ich zakupie (chociaż można ustawić, iż od razu będą wszystkie pojazdy).
Zezwól na zmianę gracza - umożliwia zmianę gracza w trakcie gry. Dzięki temu, można przełączyć się np. na gracza którym gra komputer i pomóc mu trochę w grze.

I opcja Tryb początkujący. Muszę przyznać się - pisząc te słowa - do tej pory nie rozpoznałem różnicy w grze w tym trybie. Jeżeli ktoś wie coś na ten temat proszę o kontakt.

Niżej znajdują się przyciski : Załaduj grę - powoduje załadowanie wcześniej nagranej gry;
Rozpocznij grę - powoduje zbudowanie nowego świata na podstawie wcześniejszych parametrów.

Życzę udanej rozgrywki

 

Zapraszam na forum dyskusyjne poświęcone grze Simutrans : www.simutrans.pl.

 

 

 

Dodaj komentarz