Stronę najlepiej oglądać w rozdzielczości 1280x1024, chociaż i pod 1024x786 też powinna wyglądać w miarę dobrze. Przy 800x600 będzie trzeba się sporo poprzewijać. |
Gościmy
Naszą witrynę przegląda teraz 14 gości| Gra Simutrans - opis ogólny |
|
| piątek, 24 sierpnia 2007 20:53 | |
|
Gra Simutrans to chyba najlepsza z gier typu symulacyjno-transportowo-finansowych. Powstaje na różne platformy, zarówno Windows jak i Linux oraz nawet BeOS i Mac OS. Budowana jest już od kilku lat, teraz już w 3 wersjach, różniących się wielkościami szczegółów mapy. A... i jeszcze najważniejsze - jest zupełnie za darmo. Licencja Freeware. Dlaczego Simutrans? Bo ma pewną cechę, ktrórej brakuje w innych tego typu grach. Jest zbudowana na bardziej rzeczywistych zdarzeniach. W tej grze - ludzie wiedzą, gdzie chcą jechać, towary należy zawieść od producenta do odbiorcy, ale tylko do tych, którzy mają podpisane "umowy handlowe". W innych tego typu grach, towar przewozimy od producenta do odbiorcy - właściwie dowolnego, byle towar się zgadzał. A ludzi też można przewozić z miasta do miasta jak bydło... I taki prosty przykład: na mapie znajdują się miejscowości : Warszawa, Gdańsk, Szczecin, Lublin. W Warszawie czekają ludzie, którzy chcą dojechać do Szczecina. Oczywiście, jeżeli wyślemy ich do Lublina to nie pojadą. Ale jeżeli zrobimy połączenie do Gdańska i drugie do Szczecina to oczywiście pojadą do Gdańska, wysiądą na dworcu (przesiadka) i najbliższym pociągiem pojadą do Szczecina. To dlatego ta gra tak mi się podoba - realizm. W grze występuję w zasadzie wszystkie pojazdy transportowe spotykane w Europie. Samochody, tramwaje, pociągi, samoloty, statki. Połączenia z jednej miejscowości do drugiej można łączyć z dowolnych pojazdów. Ja zazwyczaj robię w ten sposób, iż pociągi przewożą pasażerów pomiędzy miastami a wewnątrz działa oczywiście komunikacja miejska - autobusy. Tylko do tramwajów jakoś nie mogę się przekonać. Zawsze wychodzi mi linia deficytowa. Ale może za mało się na nich jeszcze znam. Oczywiście gra posiada również swoje wady (w zasadzie błędy) - w końcu jest to jeszcze gra rozwojowa. Na szczęcie nie są one aż tak bardzo denerwujące. Szczególnie dotyczy to błędów w polskim tłumaczeniu. Oczywiście polski język jest dostępny, jednak nie wszystkie komunikaty są dobrze przetłumaczone. Szczególnie, że językiem podstawowym gry jest język niemiecki, co dla mnie osobiście jest szczególnym utrudnieniem. Na mojej stronie chciałbym opisać dokładniej grę, sposób budowy przystanków, dworców, budowę komunikacji miejskiej i zamiejscowej. Jeżeli cię to interesuje, zapraszam tutaj w najbliższym czasie. Na koniec tego artykułu, chciałem jeszcze zwrócić uwagę, iż nie jest to gra typu Open Source. Ma status freeware, ale kod źródłowy nie jest ogólnie dostępny.
Zapraszam na forum dyskusyjne poświęcone grze Simutrans : www.simutrans.pl.
|

Komentarze
| Cytować
Kanał RSS z komentarzami do tego postu.